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  1. Projects/

白璧无瑕

Jam Game Experimental

《Flawless》并不是可能并不是一款以游戏性胜出的游戏。 我们想通过开发一款将对主题的表达放到第一位的游戏,来探索游戏设计的新方法和游戏表达的边界。

“永生”的主题,我们是十分陌生的。我们虽然不熟悉永生,但我们经历过他人的死亡,也正在尽力地绽放自己的生命。 生命之所以珍贵,是因为有开始,亦有终结。

一切生命的特征,都无法脱离生命的终止而存在。夏虫不可语冰,蝉鸣才显珍贵;秋叶化泥入根,夏花才能绚烂。当休止的概念从生命中被剥离,鲜活的生命运动变成了机械的重复。 试想一个永生的存在,一切生命的特征对随着时间对他的侵蚀消失,一抹生命的绿色似乎只存在于这长生的梦里。

说了一大堆高大上的东西,结果却玩法却十分简单。。

玩家操控名为“白”的无机星体,利用自身动力和星球的引力在宇宙间旅行,将其他星体上的生命吸收到自己的表面。玩家可以对自己体表的生命进行一定的管理,减缓生命流逝的速度但是无法阻止生命的流逝。和机关互动、解开谜题,最终到达旅途的终点。